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来源:开云入口 | 2025年06月03日 17:01
开云入口 | 2025/06/03

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地处北京市海淀区中关村的国家纳米科学中心,是中国纳米科学研究的重要机构。2006年,陈春英和她指导的研究生在实验室中,发现了纳米颗粒可迅速吸附血液中多种蛋白分子形成“纳米颗粒——蛋白分子”复合物的这一新现象。彼时,学术界对这一现象尚未形成共识。后来科学家们发现这是颗粒物进入生物体内出现的一种普遍现象,并将之命名为“纳米蛋白冠”。

纳米科学研究的是微小尺度的“小世界”,却能做出“大文章”。这些年,陈春英团队一直致力于建立纳米生物效应的研究方法,通过发展同步辐射大科学装置先进分析技术、同位素标记等高灵敏、高分辨原位表征方法开云入口,阐明纳米材料“体内转运——生物转化——生物利用”的体内命运全过程,并率先突破了药物载体纳米颗粒跨越多层级生物屏障的原位、动态测量的方法学瓶颈。

2024年起,陈春英担任北京市政协委员,她从科学家的角度提供专业意见,并与其他市政协委员提交建议:《关于筹建国家级数字经济科技馆的建议》和《关于通过工业互联网在有限空间作业中实现风险超前感知、预警的建议》。今年1月份,北京市政协第十四届委员会第三次会议召开期间,陈春英围绕北京国际科技创新中心建设向会议提交提案,并代表九三学社北京市委会作大会发言。

“九三学社是以科学技术界高、中级知识分子为主的参政党,社员们可通过议政建言,表达专业的见解和建议,推动科技创新与国家政策的结合。”陈春英表示,作为民主党派成员和科技工作者,自己非常荣幸能见证并参与到国家科技发展的洪流之中。中国共产党领导的多党合作和政治协商制度为科研工作者提供了更加稳定和开放的政治环境,使他们能够更加畅通有效地表达自己的意见建议,同时能更加专注于科学研究和技术进步。

对此,她认为,未来中国纳米生物医学可从四方面强化攻关,一是开展基础科学和产业技术全链条联合攻关,形成有利于产业创新和国际竞争力的四链融合局面;二是加强政策协同和财政支持,完善中国纳米医药产业环节生态链;三是制定和完善纳米药物审批政策,这是提高纳米药物转化率的关键;四是培养创新人才,这是推动纳米科学发展的重要保障,需采取多元化手段培养创新人才,重点培养纳米医药产业化人才。

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根据国元证券研报,细分国内谷子各品类来看,卡牌占比30%—40%的市场份额,仅次于“吧唧”(徽章)。卡牌的走红并非偶然,背后是卡牌品类衍生出了可抽、可玩、可换、可藏的多维机制,给玩家们带来更丰富的体验。其所承载的内容与文化价值,更唤起了一代又一代人的情感共振。“卡牌就像是以前的邮票,每一张都写满了故事。”“90后”卡牌收藏者申途感叹。

真正让卡牌成为席卷全球的潮流文化的,还要数《万智牌》《宝可梦》和《游戏王》卡牌。《万智牌》于1993年在美国发行,首次将竞技体系引入卡牌,为卡牌添上了策略对战的玩法和更强的社交互动属性,是集换式卡牌游戏(TCG)的开端;随后,《宝可梦》和《游戏王》卡牌相继在日本诞生,漫画IP的影响力、更丰富的玩法叠加线下举办的世界比赛,让集换式卡牌游戏在越来越多的国家普及开来。

国内市场真正的卡牌启蒙则来得相对较晚。“80后”“90后”对卡的最初回忆,可能是1999年小浣熊干脆面附赠的《水浒传》角色卡。2000年以后,互联网的快速发展让部分国内玩家开始接触国际集换式卡牌,申途便是其中之一。据他回忆,当时由于购买渠道不便、价格较高等问题,《宝可梦》卡牌在国内的受众圈层非常有限。

作为玩具,易于上手的卡牌可以满足用户基础的娱乐需求;以不确定性强的盲盒形式销售,让玩家们的每一次拆包都伴随着刺激与期待;作为收藏品,稀缺卡、限量卡、签名卡等不同的卡牌均有其独特的稀缺性和审美价值,甚至可能由此具备潜在增值空间开云入口,由IP粉丝、收藏者、投资者共同催生出了二级市场;竞技性方面开云入口,现有集换式卡牌游戏已经发展出诸多不同的玩法与规则,并以赛事及排名体系满足硬核玩家群体;作为艺术装饰品,卡牌本就可以被视作一幅缩小的画,亦有越来越多的设计师、插画师等受邀投入卡牌设计之中;卡牌的社交属性体现在,卡友们通过一次次线上晒卡、线下换卡、组队比赛等互动,形成了圈层内部的身份和文化认同;作为文化传播载体,承载特定IP内容的卡牌也能让文化元素实现再表达与流通,从而满足不同玩家的文化需求;至于功能和促销属性,则是卡牌从赠品卡中继承发展而来的工具性属性。以上九种属性的叠加,使得卡牌成为一种可以为玩家提供多重价值的复合文化消费品。

即便与二级市场的种种“天价”交易无关,但卡牌发行企业们依然有较大的盈利空间。公开数据显示,2008年至2016年间,托普斯发行的《万智牌》产量累计超过200亿张,到2022财年,其为公司贡献的收入已超10亿美元;2023年4月至2024年3月,仅在日本市场,宝可梦公司的《宝可梦》和科乐美公司的《游戏王》卡牌便分别销售了1337亿日元(约合人民币70亿元)、471亿日元(约合人民币24亿元),而前者至今已发行了16种语言版本、销往全球90多个国家和地区,后者也已登陆75个国家和地区。

差距背后,国内卡牌市场的产业链条仍有待进一步发展。其中亟待补足的,是最上游的IP端。“国外IP很多生命周期非常长,可能几代人都会看《宝可梦》或玩它的游戏,我看柯南时是小学生,现在看柯南的还有小学生,《奥特曼》到现在也还在持续更新。而当下国内IP缺少可持续的表现形式,像《哪吒2》作为一个电影IP,放映完,热度就会渐渐消失。”杨躺躺谈道,“如果接下去可以持续更新电影,或是做动画片,通过不停地联名提升曝光开云入口,那IP才可以持续地活下去。”

不过,国内的卡牌企业已在探索破解这些问题的途径,逐步走向更深度的运营。首先,便是不断推进IP多元化,更多维地挖掘本土文化,并耐心地培育验证本土IP。譬如卡游此前与国画大师戴敦邦合作推出中国四大名著国画卡牌,并以此开启“国创艺术家系列工程”。今年河南卫视春晚上登台的现代乐手版四大天王,卡游在初期便已介入IP开发,并于后续推出“天庭潮音”联名卡牌。

另外,在用户运营方面,国内卡牌企业也有了更多的动作,譬如线上发起各项与IP内容相关的互动活动、线下推出新的赛事等。此前已在国内100多个城市举办5100场“英雄对决”卡牌竞技活动的卡游,今年又要放出新招。4月,卡游与小马宝莉IP联合推出小马宝莉集换式卡牌,并开展系列试玩赛事。5月17日,卡游原创的国风TCG《一决》三国对战卡牌正式上线,该系列卡牌将经典三国故事与现代竞技玩法相结合,采用类MOBA的卡组策略设计。卡游《一决》项目组曾在采访中透露,后续将举办大型的《一决》卡牌赛事。

在常年研究中国动漫产业的中国社会科学院研究员张晓明看来,去年《小马宝莉》和今年《哪吒2》卡牌的市场爆火就是某种预示。张晓明分析,卡牌行业曾长期处于动漫产业链的中下游位置,随着社交媒体时代的来临,动漫IP在年轻人中的传播形式发生巨大改变,场景更加个性化、社交化,这让像卡游这样的中国企业有了成为国际动漫新型市场组织者的可能,形成“中部崛起”现象,从而向上影响动漫乃至二次元产业,向下延伸带动制造业。

编辑:季勇云责任编辑:鲍滢涛